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RavenQuest Acelera o Ritmo com Novo Patch Após Atualização Recente!

25-04-2025

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A aventura em RavenQuest não para! A equipe de desenvolvimento demonstra um compromisso impressionante com a evolução do jogo, lançando um novo patch apenas dois dias após a atualização 1.0.5. Essa agilidade na implementação de mudanças sinaliza uma escuta ativa da comunidade e uma busca incessante por aprimorar a experiência dos aventureiros.

A recepção inicial da nova atualização tem sido majoritariamente positiva, com destaque para as alterações no Plunder Channel. Muitos jogadores relatam que o canal finalmente recapturou a essência de um verdadeiro ambiente PvP (Jogador contra Jogador), com um aumento significativo no número de aventureiros se aventurando por suas terras perigosas – triplicando o pico de jogadores desde o lançamento!

No entanto, como em qualquer grande atualização, alguns pontos não atingiram o resultado esperado. A equipe reconhece essas áreas e já está trabalhando em melhorias para refinar a experiência de jogo. Vamos explorar as principais mudanças e os ajustes que estão por vir:

Reformulação do Sistema de Loot: Recompensas Ampliadas a Caminho!

Uma das mudanças mais significativas introduzidas foi uma reformulação completa do sistema de loot. O objetivo era implementar uma gama de valores mais ampla para os drops e solucionar o salto de qualidade abrupto em faixas de nível específicas, que tornava a progressão da coleta de itens desigual e frustrante.

Embora a equipe esteja satisfeita com a direção geral da mudança no sistema de loot, o novo algoritmo – cuja implementação em um curto período foi um desafio complexo – não entregou o resultado desejado no valor líquido da obtenção de itens ao derrotar criaturas. Conscientes da maior aleatoriedade introduzida, a equipe aguardou 12 horas de coleta de dados antes de realizar ajustes. Após a análise, constatou-se que o valor médio do loot obtido na caça permaneceu praticamente o mesmo, com apenas um leve aumento em algumas faixas de nível.

A boa notícia é que mudanças para impulsionar o valor geral do loot já estão em preparação, com o objetivo de serem implementadas em uma atualização na manhã de sábado. O objetivo inicial permanece inalterado: aumentar a recompensa da caça de criaturas, e a equipe está determinada a alcançar essa meta.

Fim da Bagunça no Inventário: Mochila Gratuita para Produtos de Criaturas!

A introdução de uma maior variedade de drops de produtos de criaturas, embora positiva em termos de diversidade, acabou gerando um efeito colateral indesejado: a superlotação dos inventários. Esse não era o objetivo da mudança, e a equipe agiu rapidamente para solucionar esse problema de qualidade de vida.

Uma mochila de inventário adicional, com grande capacidade e dedicada exclusivamente ao armazenamento de produtos de criaturas, será concedida gratuitamente a todos os jogadores. Isso significa o fim da microgerência constante do inventário após longas expedições de caça e a eliminação da necessidade de comprar espaço adicional apenas para armazenar os itens obtidos. Apenas cace, colete e troque seus produtos por recompensas! Essa melhoria significativa beneficiará todos os aventureiros, mesmo aqueles satisfeitos com o sistema de loot anterior.

Redução na Escala da Dívida da Morte: Fim da Punição Excessiva!

A equipe também tem trabalhado na mecânica da Dívida da Morte, removendo-a do Plunder Channel e reduzindo-a em 75% em casos de morte injusta. No entanto, ficou claro que a escalada da dívida entre os níveis 60 e 75 era excessivamente íngreme, tornando a progressão para níveis de Legado mais altos uma experiência punitiva em vez de emocionante.

Uma reformulação completa da fórmula da Dívida da Morte foi finalizada, com os seguintes objetivos: reduzir a Dívida da Morte no nível 75 em aproximadamente 50% e suavizar significativamente a curva de progressão a partir do nível 60. Essas mudanças serão implementadas no jogo assim que passarem pelo controle de qualidade, com a equipe trabalhando arduamente durante o fim de semana, se necessário, para garantir que cheguem aos aventureiros o mais rápido possível.

Novos Sumidouros para $QUEST: Economia Robusta em Construção!

Os dados do primeiro dia após a implementação mostram uma forte eficiência e adoção massiva dos novos sumidouros para a moeda $QUEST. Claramente, o $QUEST está começando a se consolidar como a moeda fundamental que sempre se pretendeu. Este é apenas o começo da utilidade do $QUEST, com a equipe continuando a construir as bases e adicionar novas camadas de funcionalidade.

Recompensas do Torneio da Comunidade Distribuídas!

Para aqueles que competiram no recente Torneio da Comunidade, suas recompensas em $QUEST foram depositadas em seu Saldo Investido! Agora você pode utilizá-las na RavenQuest Web Store em qualquer item que suporte $QUEST.

Um Vislumbre do Futuro: O Festival do Descongelamento!

Aventureiros, o primeiro Evento Sazonal está chegando! Preparem-se para o Festival do Descongelamento, que trará novos Eventos Dinâmicos e recompensas e decorações exclusivas do evento. O Festival do Descongelamento estará diretamente ligado ao ecossistema $QUEST, e desta vez, será Aventureiros contra Nós! Preparem-se para coletar itens especiais que florescem não à luz do sol, mas em suas ações, pois eles alimentam uma chama ardente. A equipe de RavenQuest continua a surpreender com sua velocidade de resposta e compromisso com a comunidade, prometendo um futuro emocionante para o jogo.

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