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Segredos de DMC 5: 10 Curiosidades que Você Talvez Não Saiba

14-07-2025
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Lançado em 2019, Devil May Cry 5 revitalizou a franquia, trazendo de volta a ação frenética e o estilo único que os fãs tanto amam. O jogo não só honrou o legado da série, mas também se tornou um marco na história dos jogos de ação, com gráficos impressionantes, combates refinados e o retorno triunfal de Vergil. Mas, por trás de toda a ação e reviravoltas na trama, Devil May Cry 5 esconde uma série de detalhes, referências e decisões de desenvolvimento que enriquecem ainda mais a experiência. Vamos explorar 10 desses segredos que talvez tenham passado despercebidos.

Dante e Cérbero: Uma Piada Recorrente

Quando Dante encontra o temível Rei Cerberus em Devil May Cry 5, ele não perde a oportunidade de provocar o monstro, chamando-o de "cachorrinho" e oferecendo-se para passear com ele. Essa atitude irreverente é uma clara referência a Devil May Cry 3, onde Dante já havia enfrentado um chefe chamado Cerberus. Naquela ocasião, Dante também brincou com a criatura, convidando-a para uma "caminhada". Em Devil May Cry 5, Dante reconhece essa conexão, dizendo: "Lembro-me de um cão fedorento igual a você." Essa piada recorrente demonstra o senso de humor característico de Dante e a atenção aos detalhes da Capcom.

Ebony e Ivory: Mais que Apenas Pistolas

As icônicas pistolas de Dante, Ebony e Ivory, são famosas por suas cores contrastantes e sua letalidade. Em Devil May Cry 5, o jogo finalmente demonstra, através da jogabilidade, que as duas pistolas não são apenas cosméticas diferentes. Ebony é modificada para disparos de longa distância, enquanto Ivory é projetada para disparos rápidos e saques velozes. Além disso, na cena final, quando Dante profere seu clássico "Jackpot!", é possível observar que as balas de cada pistola são diferentes: uma é uma bala de aço com núcleo perfurador de armaduras, e a outra é uma ponta oca com inserção de polímero.

A Conexão Literária com William Blake

Devil May Cry 5 está repleto de referências a William Blake, um poeta e pintor inglês do século XVIII. V, em particular, é fortemente ligado à obra de Blake, carregando um livro de seus poemas e citando versos diretamente de sua poesia. Frases como "Eu amaldiçoo minhas estrelas em amarga dor e sofrimento, que fizeram meu amor tão alto e eu tão baixo" são retiradas dos poemas de Blake. Mas a conexão literária não se limita a V. Nico também possui uma tatuagem com versos do poema "Eternity" de Blake: "Aquele que se deixa prender por uma única alegria, rasga as asas da vida. Aquele que beija a alegria enquanto ela voa, vive no amanhecer da eternidade."

V: O Mestre do Rank S Facilitado

Se você achou que V alcançava classificações de estilo elevadas com facilidade, saiba que não é apenas impressão. O personagem foi projetado para facilitar a obtenção de notas altas durante o combate, permitindo combos estilosos com comandos mais simples. A Capcom queria garantir que os jogadores se conectassem com V, um personagem novo e diferente na franquia. Hideaki Itsuno, diretor do jogo, revelou que a mesma estratégia foi usada com Nero em Devil May Cry 4. Curiosamente, Itsuno se surpreendeu com a recepção positiva de V, esperando que sua introdução causasse mais divisão entre os fãs.

As Lojas da Trish: Easter Eggs Culinários

Trish, uma personagem recorrente na franquia, possui uma história complexa e marcante. Criada por Mundus para se parecer com Eva, a mãe de Dante e Vergil, Trish começou como inimiga, mas se tornou uma aliada. Em Devil May Cry 5, dois estabelecimentos servem como easter eggs divertidos para os fãs. Na Missão 2, encontramos "Trish's Greasy Spoon", um restaurante que homenageia a personagem. Já na Missão 4, há "Gloria's Greens", uma referência à identidade secreta que Trish usou em Devil May Cry 4, quando se infiltrou na Ordem da Espada como Gloria.

Os Familiares de V: Ecos do Passado

Os familiares de V – Griffon, Shadow e Nightmare – não são criações inéditas, mas sim ecos de inimigos clássicos enfrentados por Dante no primeiro Devil May Cry. No jogo de 2001, Dante enfrenta demônios com os mesmos nomes e aparências semelhantes. Em Devil May Cry 5, Griffon revela que essas criaturas são manifestações físicas dos traumas de Vergil durante sua transformação em Nelo Angelo nos eventos do primeiro jogo.

Influências de DmC: Devil May Cry

Apesar da recepção mista do reboot DmC: Devil May Cry, a Capcom incorporou elementos desse título em Devil May Cry 5. Nico queimando o rosto de um demônio com um cigarro remete à atitude de Dante no trailer de DmC. Além disso, o visual de V com cabelos brancos ao ativar o Devil Trigger pode ter sido inspirado no estilo do reboot.

A Mega Buster de Nero: Uma Homenagem Divertida

Na edição deluxe de Devil May Cry 5, Nero tem acesso ao "Mega Buster", a arma icônica do Mega Man. Esse Devil Breaker permite que Nero dispare projéteis energéticos, homenageando o robô azul da Capcom. A Capcom chegou a divulgar um vídeo divertido com Nero em cenas de side-scrolling, como nos jogos do Mega Man.

A Gagueira de Nico: Uma Herança Inesperada

Nico, a mecânica e parceira de Nero, conquistou os fãs com seu carisma e atitude. Mas, ao encontrar Dante, Nico gagueja ao falar com ele. Essa gagueira é uma referência a Agnus, o vilão de Devil May Cry 4, conhecido por essa característica. Nico diz ter herdado apenas a aparência do pai, mas a gagueira sugere o contrário.

Final Secreto: Vencendo Urizen na Missão 1

Na Missão 1, Nero enfrenta Urizen em uma batalha aparentemente impossível de vencer. Mas, se o jogador conseguir derrotar Urizen, um final secreto é desbloqueado, mostrando os créditos subindo e os personagens comemorando em Red Grave City.

FONTE: OVICIO.BR

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