Quando One-Punch Man surgiu, revolucionou o gênero de super-heróis com uma premissa simples, porém genial: e se o herói fosse absurdamente forte? As habilidades exageradamente poderosas de Saitama significam que ele pode eliminar qualquer vilão com um único soco, tornando até as batalhas mais intensas quase sem emoção. Assim, para o criador ONE e o ilustrador Yusuke Murata, o desafio era: como criar tensão quando seu herói pode terminar qualquer luta instantaneamente?
A resposta reside em criar vilões tão ultrajantes e poderosos que, mesmo sabendo que Saitama acabará vencendo, não podemos deixar de nos surpreender com sua força. No entanto, nem todos os vilões em One-Punch Man têm o mesmo nível de poder, e alguns se destacam muito acima do resto em termos de força e o caos que desencadeiam. Então, sem mais delongas, aqui estão os 10 vilões mais poderosos de One-Punch Man que ousaram desafiar Saitama e nos fizeram acreditar que poderiam realmente ser uma ameaça.
10) Rei do Mar Profundo
O Rei do Mar Profundo é o principal antagonista do Arco do Monstro Marinho e um verdadeiro pesadelo. Depois que seus súditos submarinos falharam, este implacável governante do Povo do Mar emergiu das profundezas do oceano para terminar o trabalho ele mesmo. Ele via os humanos como nada além de presas e, aos seus olhos, ele era o ser supremo destinado a governar a Terra.
O que realmente tornou o Rei do Mar Profundo aterrorizante não foi apenas seu poder incrível, mas sua natureza sádica, que é genuinamente perturbadora. Vemos ele se transformar em uma versão muito mais forte de si mesmo quando está devidamente hidratado pela chuva, o que aumenta sua força já devastadora a níveis insanos. Ele derrotou vários heróis de Classe A e até de Classe S, incluindo Puri-Puri Prisoner, e quase matou Genos, antes que Saitama chegasse para acabar com seu reinado de terror.
9) Cão Monstro Rover
Imagine o maior e mais assustador cão que você já viu e multiplique isso por cem. Esse é o Cão Monstro Rover, uma terrível besta preta gigante com seis olhos vermelhos brilhantes que genuinamente assombrarão seus pesadelos. Parece que alguém pegou um cachorro normal, alimentou-o com pura maldade e o deixou crescer em um pesadelo com presas que poderiam cortar aço.
Rover pode disparar rajadas de energia de sua boca que transformam outros monstros em cinzas em segundos, destruir quarteirões inteiros da cidade e fazer o chão tremer como um terremoto. E se isso não bastasse, ele também é rápido como um raio, subindo paredes como se a gravidade não existisse e surpreendendo heróis que nunca o veem chegar. Mesmo quando lutadores de elite como Bang e Bomb se uniram contra ele, Rover simplesmente ignorou seus melhores ataques como se estivessem brincando de buscar.
8) Esperma Negro
Esperma Negro fez sua primeira aparição durante o arco da Associação de Monstros como um dos vilões mais perigosos que os fãs de One-Punch Man já viram. Ele pertence a uma raça desconhecida e serve como membro executivo de nível Dragão da Associação de Monstros, o que o torna uma séria ameaça, mesmo para heróis de classe S. Apesar de sua pequena e distorcida aparência humanoide negra, aprendemos que Esperma Negro está longe de ser fraco e tem poder suficiente para esmagar alguns dos lutadores mais fortes da série.
Com sua habilidade única de fundir inúmeras células, ele pode criar formas que podem derrotar heróis que antes pareciam imbatíveis. Suas duas transformações mais temidas são Esperma Dourado, feito de 43 trilhões de células, e Esperma de Platina, formado por quase 54 trilhões de células. Quando Esperma Negro atinge sua forma de Platina, ele se torna tão forte que apenas um punhado de heróis de classificação S poderia sequer sonhar em sobreviver a uma luta contra ele.
7) Líder Feioso
Líder Feioso é alto e obeso, com traços faciais grotescos, e se destaca como um dos executivos mais aterrorizantes da Associação de Monstros. Ele é movido por puro ódio por tudo o que considera bonito, sua obsessão distorcida pela feiúra e ressentimento em relação à beleza o tornam um dos monstros psicologicamente mais perturbadores da série. Este vilão provou seu poder quando destruiu completamente o herói de Classe A número um, Máscara Doce, fazendo parecer absolutamente fácil.
Depois de ser parcialmente digerido pelo monstro Gums, Líder Feioso ganhou uma grande melhoria de poder que lhe deu habilidades ácidas mortais. Esses novos poderes ácidos poderiam queimar até a pele resistente do herói de Classe S Blackluster, mostrando o quão perigoso ele havia se tornado. O monstro até conseguiu matar membros do Conselho de Mestre Espadachins antes de finalmente encontrar seu fim quando Garou abriu um enorme buraco em seu peito.
6) Água Maligna do Oceano e Centopeia Sábia
A Centopeia Sábia e a Água Maligna do Oceano foram enviados por Deus para destruir os heróis e são dois dos monstros mais aterrorizantes já vistos em One-Punch Man. Centisennin ou Centopeia Sábia era um monstro centopeia que era muito, muito maior do que a Centopeia Anciã vista na 2ª temporada, emergindo do subsolo onde estava se recuperando de uma luta brutal com Blast. Tinha 6.666 membros e era tão alto que sua cabeça estava quase fora da atmosfera.
Água Maligna do Oceano era um dos monstros mais bizarros, mas mortais da série, começando como Água Natural Maligna antes de evoluir. Quando chegou ao mar e se tornou Água Maligna do Oceano, podia projetar feixes de água em pressão incrivelmente alta e criar enormes ondas de maré que poderiam destruir cidades inteiras. Se Saitama e Garou não tivessem aparecido para detê-los, esses dois monstros provavelmente teriam destruído tudo e todos.
5) Fusão Psykos-Orochi
Embora Psykos e Orochi sejam dois personagens diferentes, eles se combinam para formar um ser incrivelmente poderoso que é uma das ameaças mais aterrorizantes em One-Punch Man. Sozinho, Orochi já era uma ameaça de nível dragão e um dos monstros mais fortes do planeta. Psykos não era tão habilidosa individualmente, mas uma vez que Orochi se combinou com ela, a fusão se tornou tão poderosa que um de seus ataques conseguiu cortar a superfície da Terra.
Para derrotar esta fusão aterrorizante, vemos vários heróis de classificação S trabalhando juntos em uma batalha épica. Uma vez que a fusão sofreu muito dano, Psykos decidiu se separar de Orochi e escapar. Enquanto Orochi foi completamente destruído quando Tatsumaki desferiu o golpe final.
4) Boros
O principal antagonista do arco dos Conquistadores Alienígenas, Boros é facilmente um dos vilões mais memoráveis de One-Punch Man. Depois de destruir inúmeros planetas em todo o universo, este senhor da guerra alienígena e seus Ladrões da Matéria Escura finalmente chegam à Terra em busca da luta final. Durante anos, Boros procurou alguém que pudesse realmente desafiá-lo na batalha, e a Terra parecia ser sua última esperança.
A incrível gama de poderes de Boros o colocou léguas acima de outros monstros. Ele podia criar ataques de ondas de choque devastadores e se mover em velocidades incríveis, enquanto suas habilidades de regeneração insanas permitiam que ele se recuperasse de quase qualquer dano instantaneamente. Ainda mais impressionante, Boros foi realmente capaz de sobreviver a vários golpes de Saitama e até conseguiu chutar nosso herói careca até a lua.
3) Vazio
O Vazio é uma figura infeliz em One-Punch Man, pois, antes das recentes reformulações, ele tinha uma incrível exibição visual de suas habilidades e estava realmente preparado para ser uma ameaça na série. Sua antiga parceria com Blast e suas habilidades maliciosamente distorcidas em escala dimensional, fortalecidas por uma certa divindade enigmática, o tornaram uma ameaça existencial para o mundo no Arco dos Ninjas da Saga dos Neo Heróis. No entanto, mesmo com a capacidade de cortar toda a realidade de uma determinada dimensão com o apropriadamente chamado "Corte Dimensional", o Vazio ainda fica aquém de se tornar uma ameaça séria, embora de uma forma extremamente engraçada que você deve ver para acreditar, pois quebrou o fandom OPM quando aconteceu.
A posição do Vazio como vilão atraiu dúvidas crescentes com a última reformulação, mas suas habilidades não eram nada para zombar. Se não fosse por Blast, seu Corte Dimensional teria destruído todo o quartel-general da Associação de Heróis. No entanto, embora suas habilidades em si sejam provavelmente entre as mais fortes que Saitama já testemunhou, ele fez uma luta comicamente curta contra nosso herói antes da última redesenho em 2025.
2) Garou
Garou se destaca como o adversário final em One-Punch Man, um monstro que pressionou Saitama mais do que qualquer outro inimigo que tínhamos testemunhado antes dele. Enquanto Boros surpreendeu os fãs com sua incrível força, Garou Cósmico o ofuscou completamente, forçando Saitama a lutar seriamente pela primeira vez. Também vemos sua batalha literalmente destruir pedaços de Júpiter e quase acabar com toda a vida na Terra.
O que torna Garou verdadeiramente especial é sua capacidade de copiar e evoluir durante as lutas, transformando cada técnica usada contra ele em sua própria arma. Acompanhamos sua jornada enquanto ele domina as artes marciais sob a orientação de Silver Fang antes de se tornar o temido "Caçador de Heróis", mas sua verdadeira transformação começou quando Deus lhe concedeu poderes cósmicos. Garou se tornou o único vilão a realmente irritar Saitama depois de matar Genos, provando que este monstro poderia alcançar o que nenhum outro inimigo havia feito: fazer nosso protagonista careca perder a calma e lutar com genuíno desespero.
1) Deus
Deus é uma figura misteriosa e evasiva em One-Punch Man, cujos poderes ainda não foram totalmente compreendidos, mas é por meio de seu envolvimento contínuo na trama, de murais a sua intromissão no Arco da Associação de Monstros, que os fãs entendem sua posição como o vilão mais nefasto até agora. Deus concedeu aos personagens mais fortes anteriores, Garou e Vazio, imensos poderes adequados às suas habilidades, e é capaz de mostrar imensa influência sobre os outros por meio de seus artefatos de Cubo Misterioso; embora sua influência sobre Saitama pareça ser anulada, seu fortalecimento de Garou é a única coisa que realmente leva Saitama a ir aos seus extremos mais sérios.
Em um movimento que emula os tropos de JRPGs em todos os lugares, o único verdadeiro oponente final para Saitama é inevitavelmente o próprio Deus, renunciando a todas as pretensões. Não sabemos o quão poderoso Deus é, mas dada a vedação dimensional que o mantém no lugar e os inúmeros quase-acidentes, a série está claramente se preparando para o grande desafio e o inimigo final de Saitama, pelo menos além de King em um torneio de jogos de luta, não é outro senão o próprio Deus. Com a especulação de que os últimos redesenhos e reformulações são uma versão meta de Murata explicando que Deus está mudando as linhas do tempo, suspeita-se que a estranha massa de células cerebrais seja mais poderosa do que podemos imaginar.