"Dragon Ball Daima", a mais recente adição à saga "Dragon Ball", carrega um peso especial: é o último projeto em que o mestre Akira Toriyama trabalhou antes de sua partida. A série abraça a essência da franquia, embarcando em uma aventura leve e divertida onde os Guerreiros Z partem em uma nova jornada, com um propósito renovado. Goku e seus amigos enfrentam inimigos inéditos e são transformados em versões mirins de si mesmos, criando espaço para o desenvolvimento dos personagens e a introdução de transformações inéditas.
Entretanto, a jornada não é isenta de tropeços. Conforme a narrativa avança, vários elementos da trama começam a desmoronar.
Embora "Daima", como a maioria das produções "Dragon Ball", mergulhe de cabeça em temas sobrenaturais, a série sofre para construir uma ponte sólida entre a ficção e uma lógica interna. A maior falha reside na forma como a narrativa constrói alicerces promissores, que poderiam ser expandidos de maneira lógica dentro dos limites da fantasia, mas acaba introduzindo elementos deslocados e artificiais. Em certos momentos, os desenvolvimentos parecem forçados ou totalmente incoerentes. Abaixo, exploramos sete desses momentos de "Daima" que poderiam ter seguido uma abordagem mais consistente e lógica, mas que, em vez disso, desmoronaram ou simplesmente não fazem sentido algum.
7) Gomah: Um Vilão Final Forçado?
A jornada em "Daima" tem início com o plano de Gomah de transformar os Guerreiros Z em crianças. Desde o princípio, Gomah é retratado como um personagem relativamente fraco e cômico, levando muitos a crer que a série estava construindo o caminho para um antagonista final mais formidável. Ao longo da história, diversos elementos novos foram introduzidos que poderiam ter cumprido esse papel, mas um em particular se destacou: uma nova criação que lembra Majin Buu, porém mais obediente e potencialmente mais perigosa. Essa trama estava ligada à Dra. Arinsu, irmã mais velha do Supremo Kaioshin, que estava trabalhando em segredo nos bastidores desde a chegada de Buu à Terra. Ao recontextualizar partes da história de Majin Buu, o novo Majin Buu parecia lançar as bases para um antagonista final com profundas raízes narrativas.
No entanto, conforme "Daima" se aproxima de sua conclusão, a série muda de direção e reinstala Gomah como a ameaça derradeira, por meio da implementação apressada do Olho Maligno que foi brevemente mencionado no início da saga. Este artefato concede a Gomah poder e regeneração ilimitados, transformando-o em um vilão que, apesar de sua nova força, carece de profundidade, ecoando uma crítica comum a muitos vilões de "Dragon Ball" do passado. Considerando a base já estabelecida, "Daima" teria se beneficiado ao manter Gomah como um antagonista leve e cômico, e focar, em vez disso, na expansão da mitologia de Buu. Isso poderia ter entregue um vilão final verdadeiramente ameaçador e dado à franquia uma chance de reconstruir sua reputação por antagonistas atraentes.
6) O Desequilíbrio de Poder de Goku e Vegeta
"Daima" tem dificuldades em definir como quer retratar Goku e Vegeta: como lutadores significativamente enfraquecidos ou ainda entre os mais poderosos. Após serem transformados em crianças, a série inicialmente implica que seu poder diminuiu drasticamente e que a adaptação às suas formas mais jovens seria um grande desafio. No entanto, conforme a história se desenrola, "Daima" rapidamente reintroduz a transformação Super Saiyajin, apresentando-a como uma força avassaladora, mesmo dentro do Reino Demoníaco.
No entanto, no Episódio 10, Goku e Vegeta são repentinamente mostrados lutando contra um monstro marinho chamado "Kraken", com Goku até admitindo em voz alta que eles não são fortes o suficiente para lidar com isso. Este momento parece completamente inconsistente. Dado que ambos ainda podem acessar o Super Saiyajin, uma forma sinônimo de imenso poder, mesmo uma versão reduzida dessa força deveria ser mais do que suficiente para derrotar um mero monstro. A cena cria uma desconexão gritante, destacando como "Daima" carece de clareza em sua escala de poder. Sem nenhuma base ou história pregressa fornecida para o Kraken, essa inconsistência reforça a sensação de que a série não tinha certeza de como equilibrar os níveis de poder de seus heróis, enfraquecendo a lógica interna da narrativa.
5) O Desenvolvimento Abandonado de Piccolo
Com o Reino Demoníaco servindo como cenário central de "Daima", e Neva como uma de suas figuras mais proeminentes, os fãs naturalmente esperavam revelações significativas sobre o reino e seus habitantes. Neva cumpre esse papel, revelando informações importantes sobre a raça Namekiana, chegando mesmo a recontextualizar crenças antigas. No Episódio 11, ele revela que os Namekianos são, na verdade, demônios, compartilhando suas origens trágicas e detalhando como eles eventualmente migraram para o planeta Namek.
Entre essas revelações, é confirmado que o Namekiano sem Nome se originou do Reino Demoníaco, abrindo grandes oportunidades para o desenvolvimento do personagem, especialmente para Piccolo, que está diretamente conectado a essa figura misteriosa. No entanto, na típica moda de "Daima", a série constrói essa base apenas para abandoná-la logo em seguida. Apesar de estar em um cenário que poderia ter aprofundado significativamente seu arco de personagem, Piccolo é deixado de lado e não recebe nenhum momento significativo para brilhar. Essa oportunidade perdida não apenas prejudica o potencial da história, mas também desperdiça a chance de elevar um dos personagens mais amados da franquia.
4) As Falhas Mecânicas Como Muleta Narrativa
Conforme "Dragon Ball Daima" progride, a série começa a introduzir novos elementos dos arredores de seu mundo; no entanto, o método que ela usa muitas vezes se baseia em um dispositivo narrativo recorrente e um tanto preguiçoso: repetidas falhas da nave espacial usada para viagens. Dado que "Daima" estabelece desde o início que a atmosfera densa e o ambiente hostil do Reino Demoníaco tornam a viagem espacial essencial, a série repetidamente usa avarias como uma forma de forçar pausas na jornada e introduzir novos pontos da trama.
Desde o início, são impostas limitações sobre quem pode viajar devido à capacidade restrita da nave. Um exemplo também inclui uma cena em que Goku rouba a nave espacial de Vegeta simplesmente para ficar à frente de seus aliados, sem nenhuma justificativa real. Com o tempo, isso se tornou um clichê em "Daima", com os fãs começando a prever que a cada dois ou três episódios seria interrompido por outra falha mecânica. Considerando a jornada dos Guerreiros Z em edições anteriores, parece fora de lugar e não faz absolutamente nenhum sentido para "Daima" recorrer a uma estratégia tão barata para criar pausas.
3) A Ausência de Fusão
Entre as muitas referências icônicas apresentadas em "Daima", a introdução de insetos medicinais se destacou, particularmente o "Inseto de Junção". Introduzido no Episódio 4 de "Daima", este elemento misterioso chamou a atenção dos fãs devido à sua capacidade única: como seu nome sugere, ele facilita a fusão de guerreiros em um único ser mais poderoso. Dada a familiaridade de longa data da franquia com o conceito de fusão, ficou claro que "Daima" estava preparando o terreno para o retorno de uma fusão de Goku e Vegeta para enfrentar o antagonista final. No entanto, no clímax da série, esta configuração é completamente abandonada. Em vez de entregar uma fusão muito aguardada, "Daima" reintroduz a transformação Super Saiyajin 4 de Goku, descartando efetivamente uma oportunidade de ouro.
Esta decisão parece ilógica, especialmente considerando as questões de continuidade que vêm com a volta de Super Saiyajin 4. Em vez de depender dessa forma controversa, "Daima" poderia ter trazido de volta Vegito ou Gogeta para a batalha final, ambas fusões favoritas dos fãs que não interromperiam a linha do tempo canônica. Com Vegeta também demonstrando ser capaz de atingir Super Saiyajin 3 nesta série, havia uma chance de introduzir uma transformação totalmente nova, como Super Saiyajin 3 Vegito ou Gogeta, o que poderia ter gerado ainda mais entusiasmo sem comprometer a consistência narrativa. Além disso, "Daima" revelou que o Inseto de Junção poderia fundir mais de dois guerreiros, abrindo a porta para uma fusão inovadora de Goku, Vegeta e Piccolo. Tal combinação poderia ter marcado um momento histórico na franquia e tornado "Daima" inesquecível por todas as razões certas.
2) A Transformação Super Saiyajin 4 de Goku
Não há dúvida de que a transformação Super Saiyajin 4 de Goku é o destaque de "Daima", entregando uma forma que os fãs nunca esperaram ver novamente, especialmente não em uma história canônica, dado que "Daima" é considerado parte da continuidade oficial. No entanto, ao contrário de sua estreia original em GT, a transformação Super Saiyajin 4 em "Daima" carece de uma base sólida e parece claramente fora de lugar. Nesta série, Goku atinge a forma com a ajuda de Neva, um lendário Namekiano residente no Reino Demoníaco. Neva usa suas habilidades mágicas para despertar o poder dormente de Goku, levando-o a se transformar em Super Saiyajin 4, uma forma que representa a essência primordial do poder de um Saiyajin.
O problema reside no fato de que, ao contrário de GT, que estabeleceu firmemente Super Saiyajin 4 por meio da transformação Golden Great Ape e da capacidade de Goku de controlá-lo, "Daima" introduz a forma sem fundamentos suficientes. Parece mais uma decisão de última hora destinada a gerar entusiasmo do que a servir à história. O maior problema, no entanto, é o erro de continuidade que ele cria com Dragon Ball Super, a próxima edição da linha do tempo, que ainda está em andamento e é aceita como cânone. O aparecimento de Super Saiyajin 4 levanta a questão gritante de por que Goku nunca usou essa transformação poderosa contra Beerus. Em vez de reintroduzir uma forma antiga, "Daima" teria se beneficiado ao apresentar uma transformação nova e única, que poderia ser atribuída à magia do Reino Demoníaco e, portanto, facilmente descartada. Isso teria permitido que Super o reconhecesse mais tarde, ou pelo menos não o contradissesse. Ao apresentar Super Saiyajin 4 como uma transformação totalmente abraçada e repetida, "Daima" acaba minando sua própria coerência em prol da emoção de curto prazo.
1) O Artefato do Terceiro Olho do Mal
O artefato do Terceiro Olho do Mal, quando a série chegou ao fim, surgiu repentinamente como o elemento mais forte já introduzido, levando à linha do tempo de "Daima". Embora seja um conceito intrigante, como muitos elementos da série, sua colocação parece fora de lugar. Foi revelado que o pai de Dabura, Abura, certa vez governou o Mundo Demoníaco usando seu poder, e que Dabura escondeu o artefato para derrubá-lo. Dada a representação de Dabura na saga Z como um demônio sedento de poder, parece inconsistente que ele próprio não usasse este artefato.
Esta representação o lança sob uma luz diferente, quase como uma figura gentil ou nobre, o que não se alinha com seu personagem estabelecido em Dragon Ball Z. Além disso, o fato de que mais dois desses artefatos estavam sendo vendidos casualmente em uma loja torna implausível que outros Reis Demônios não estivessem cientes de sua existência, especialmente quando o artefato é apresentado como a fonte de poder mais significativa do universo até agora. Ironicamente, são esses elementos que não fazem sentido que acabam sendo os destaques de Dragon Ball Daima, sugerindo que esta edição estava mais focada em diversão, aventura e espetáculo do que em seu impacto em outras séries. Ao fazê-lo, Daima se destaca como uma entrada clássica na franquia, uma que abraça o riso, a diversão e a ação acima de tudo.
"Dragon Ball Daima" pode ser transmitido no Crunchyroll e na Netflix.