Os entusiastas de jogos no estilo hacking slash têm um novo motivo para se animar. Conforme apresentado em um vídeo recente, o jogo 2D Varians, ambientado na web 3, abriu suas portas para uma nova fase de testes. Para aqueles familiarizados com clássicos como Castlevania e Metroid, Varians promete uma experiência nostálgica com mecânicas inovadoras e um sistema de progressão interessante.
Nesta nova semana de testes, o foco está no sistema de farm e em diversas novidades que enriquecem a jogabilidade. O vídeo em questão acompanha a jornada do apresentador enquanto ele se aventura novamente neste projeto, explorando as funcionalidades e compartilhando suas impressões sobre o que o jogo tem a oferecer. Para quem ainda não conhece Varians, esta pode ser uma oportunidade de colocá-lo no radar e acompanhar seu desenvolvimento.
Ao iniciar a exploração do jogo, o lobby permanece praticamente inalterado em relação aos testes anteriores. Os botões desativados continuam sem função, enquanto as opções já conhecidas pelos jogadores permanecem operacionais. Uma funcionalidade interessante é o placar, que permite acompanhar o ranking de todos os participantes do teste. O apresentador do vídeo compartilha sua posição atual, demonstrando que a competição está ativa.
Um ponto crucial destacado é a mudança na premiação desta fase de testes. Diferentemente de ocasiões anteriores, as recompensas agora são totalmente in-game. O objetivo principal para os jogadores é completar as missões diárias e semanais, além de buscar as conquistas disponíveis. É importante notar que as conquistas já realizadas em testes passados não foram resetadas, mantendo o foco nas atividades recorrentes.
As missões semanais oferecem como recompensa lootboxes contendo materiais e talismãs, sendo estes últimos vinculados a um futuro airdrop de recompensas. Ao passar o cursor sobre um item específico no jogo, uma descrição informa sobre sua ligação com as recompensas do plate airdrop. O jogo se apresenta de forma aberta aos jogadores, e embora a data exata do airdrop ainda seja incerta, o apresentador do vídeo demonstra confiança no projeto Varians. Essa confiança se baseia na diversão proporcionada pelo jogo e na constante evolução de seu gameplay.
Nas missões diárias, a recompensa consiste em baús de lootbox. A abertura desses baús no vídeo revela cristais, tecidos e metal, indicando uma nova dinâmica de recursos introduzida ao jogo. No servidor oficial do Discord de Varians, é possível encontrar informações detalhadas sobre esses materiais, que possuem cinco níveis de raridade: comum, raro, épico, lendário e mítico. O item mítico, chamado void lottus, é descrito como extremamente raro e praticamente único. A importância desses materiais reside em sua ligação com o progresso no jogo, permitindo desbloquear futuras funcionalidades e aprimoramentos para os personagens.
Ressaltamos a vantagem de participar ativamente do projeto desde as fases iniciais. Aqueles que chegam primeiro e se envolvem nos eventos tendem a sair na frente quando o jogo for lançado oficialmente. Além disso, são mencionadas as inspirações de Varians em jogos renomados da web 2, como G Impact, Destiny 2 e PEF OFUM, o que sugere um potencial de qualidade e engajamento.
Ao iniciar o gameplay tente jagar com controles, o que melhora significativamente a experiência, especialmente em um jogo rápido que exige comandos precisos. A personagem utilizada é a já conhecida dos testes anteriores, enquanto outros dois personagens permanecem bloqueados, indicando um desenvolvimento futuro.
A jogabilidade apresenta mecânicas familiares do gênero, como pulo duplo, dash e ataques básicos, com a adição de habilidades especiais para causar mais dano. Uma novidade interessante é a inclusão de mais elementos de física no jogo, com objetos que se movimentam nos cenários. Também destaca a adição de diversas passagens secretas, uma clara referência a jogos como Metroid e Castlevania, conhecidos por sua exploração e segredos.
A cada missão completada, o jogador recebe uma habilidade especial aleatória. A escolha estratégica dessas habilidades é crucial para o sucesso nas fases. Ao jogar compartilho minha experiência, mostrando tanto os momentos de êxito quanto as frustrações típicas do gênero hacking slash, onde erros podem custar um progresso significativo.
A dificuldade do jogo aumenta progressivamente, com estágios mais desafiadores e inimigos mais complexos. Acompanhando a tentativa do jogador de avançar o máximo possível, demonstrando a dinâmica de repetição e aprendizado que caracteriza jogos desse estilo. A exploração das fases revela passagens secretas que podem conceder vantagens ou itens.
A cada avanço de missão, novas habilidades são desbloqueadas, oferecendo diferentes abordagens de combate. A aleatoriedade na obtenção dessas habilidades adiciona um elemento estratégico à progressão do jogador. Ilustrando a persistência necessária para superar os desafios, com tentativas repetidas em estágios mais difíceis.
Apesar de o playtest estar próximo do fim, a experiência proporcionada por Varians parece promissora para os fãs do gênero. A integração com a web 3 e as mecânicas de farm e progressão sugerem um modelo de jogo com potencial para engajar uma comunidade de jogadores.