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Calamity agora esta na Rede Ronin com UM NFT Exclusivo

17-05-2025

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🔗 Jogo: https://store.epicgames.com/en-US/p/calamity-ccalamity-beta-7dc49a

👀 Detalhes e notas de atualização no Discord: https://discord.gg/n3uBgxpTmE

Meu codigo de Indicação: 5aedb482-a862-4481-b93f-7a25627f8ae0

A aventura em Calamity acaba de ganhar um novo lar, e para celebrar a migração para a rede Ronin, um Playtest especial, apelidado de "Chill Playtest", está ativo! Esta é a sua chance de mergulhar no mundo de Calamity, explorar suas paisagens e, de quebra, garantir recompensas exclusivas.

O Chill Playtest já começou e se estenderá até o dia 22 de maio de 2025. A recompensa para os jogadores que alcançarem 15.000 Pontos de Valor é a cobiçada skin Jin’s Katana, um item cosmético único que não estará disponível de outra forma. Para participar, basta baixar o jogo através do link fornecido para a Epic Games Store ou obter a versão diretamente no canal de anúncios da comunidade.

Este Playtest não exige uma grind excessiva. O objetivo é simples: logar, explorar o mundo do jogo e acumular os Pontos de Valor necessários para resgatar sua recompensa exclusiva. Caso encontre algum problema ou precise de ajuda, os canais de suporte e de reporte de bugs estão à disposição dos jogadores. Além disso, as notas da atualização atual detalham todas as novidades implementadas nesta fase de testes.

Mas as novidades não param por aí! A equipe de Calamity já está preparando um Playtest muito maior, com atualizações significativas e recompensas ainda mais generosas. Este futuro teste promete revolucionar a experiência de jogo e introduzir mecânicas inovadoras.

Uma das adições mais aguardadas é o sistema de Dragon Ring Staking e Ring Codes. Os NFTs Dragon Ring terão um papel central, oferecendo bônus in-game, como pergaminhos de buffs e multiplicadores de experiência e drops. A integração da carteira digital e de dApps permitirá aos jogadores reivindicar cosméticos, cunhar itens de Playtests passados e interagir de forma mais profunda com o ecossistema do jogo.

Para combater o grind excessivo e promover uma experiência mais equilibrada, será introduzido um sistema de Buff Diário de 2 Horas. Durante este período, os jogadores receberão taxas de experiência e drop aumentadas. Fora dessas duas horas diárias, as taxas serão reduzidas, incentivando um ritmo de jogo mais saudável.

O sistema de Boss Keys trará uma mudança significativa na forma como os jogadores enfrentam os chefes. O farming incessante de chefes dará lugar à necessidade de obter chaves específicas, que droparão exclusivamente dos próprios chefes, tornando a luta contra Rufus e outros bosses muito mais relevante.

Para evitar o spam de missões repetitivas, serão implementados Limites de Missões Diárias. Esta medida visa equilibrar a progressão e desencorajar estratégias de farming pouco saudáveis. Por fim, os Caps de Nível de Item impedirão o abuso de equipamentos de alto nível passados para personagens de nível inferior, promovendo uma progressão mais justa e individualizada.

Todas essas mudanças fazem parte da visão de longo prazo da equipe de Calamity para equilibrar a experiência de jogo, combater o grinding prejudicial e construir uma base sólida para a Campanha Play-to-Airdrop e a Progressão Sazonal.

A equipe convida todos os aventureiros a se prepararem para o que está por vir, reforçando que este Chill Playtest é apenas o começo de uma jornada muito maior. O mundo de Calamity no Ronin promete muitas emoções e recompensas para aqueles que se aventurarem em suas terras. Portanto, não perca tempo, participe do Chill Playtest e prepare-se para as grandes novidades que estão a caminho!

FONTE: @PlayCalamity

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