Atribuição de Gastos em Jogos Web3: Como Criadores e Comunidades Podem Monetizar no Axie Infinity
17-03-2025

A atribuição de gastos ainda é um desafio nos jogos Web3. Enquanto na Web2 ela é essencial para medir a eficácia das campanhas, na Web3 os principais canais de distribuição são as comunidades, criadores de conteúdo e aplicativos. No entanto, a dificuldade de vincular a atividade onchain à sua fonte limita essa análise. A melhor solução parece estar no nível da carteira/endereço.
Experimentos Anteriores
Ao longo dos anos, diferentes iniciativas foram testadas para melhorar a atribuição de gastos e recompensar referenciadores:
- 2018: Para cada 5 Axies Origin comprados via link de referência, o usuário ganhava um Axie Origin exclusivo (com répteis, pássaros e insetos só possíveis de serem adquiridos dessa forma).
- 2019: Criadores e parceiros receberam 5% ou 10% das vendas de terras como recompensa por links de referência impulsionados.
- 2022: O Código Lunacian permitiu que parte da taxa do mercado de Axies fosse compartilhada com referenciadores.
Uma Solução Escalável
Acredita-se que a solução definitiva para a atribuição de gastos em jogos Web3 seja um modelo contínuo e automatizado. Esse modelo funcionaria assim:
- Criadores, membros da comunidade e desenvolvedores do jogo receberiam um código de referência exclusivo.
- Esse código incentivaria novos usuários a baixar a carteira Ronin.
- Uma parte das taxas de gás Ronin, taxas do mercado Ronin e taxas da Katana (DEX) geradas pelo usuário seria compartilhada com o referenciador – de forma contínua e permanente.
Um Programa de Referência Sustentável
Esse modelo se assemelharia a um programa de referência de carteira, permitindo que criadores e comunidades participassem da economia do jogo de forma sustentável.
Você estaria interessado em algo assim no Ronin?
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